ІгриІсторія
ІгриPlayStation

Path of Exile 3.30 прибере скарабеїв і змінить лут: доповнення Covens of Umbra вийде 13 листопада

Path of Exile 3.30 прибере скарабеїв і змінить лут: доповнення Covens of Umbra вийде 13 листопада
Зображення: Grinding Gear Games

До повного релізу Path of Exile 2 лишилися тижні, але Grinding Gear Games не кидає першу частину. Оновлення 3.30, Covens of Umbra, вийде 13 листопада (за тихоокеанським часом) безкоштовно на ПК і консолях і заодно перебудує значну частину ендгейму.

Головна зміна: скарабеїв більше не буде. Ці витратні предмети, які гравці роками закладали в пристрій карт, замінять Нитки творення (Threads of Creation). Вони додають на карту обрану механіку ліги й підвищують рідкісність і складність монстрів. Кожна витрачена нитка ще й збільшує шанс, що механіка отримає випадкове потужне посилення.

Сама ліга розповідає про відьом, які намагаються викликати свою Королеву ковену. Переможіть її послідовниць, і зможете обрати для місцевого боса Долі: додаткові модифікатори, які ускладнюють бій і збільшують нагороду. Частини тіла таких босів, Viscera, кріпляться на Wickerman, опудало, що передає персонажу частку сили боса. Як пише PCGamesN, чия команда бачила презентацію на ExileCon, опудало вміщує до чотирьох трофеїв одночасно: голову, тулуб, руку й ногу. Grim Fates переносять ту саму ідею на фінальних босів Атласу.

Екран опудала Wickerman із трофеями босів у Path of Exile: Covens of Umbra
Фото: Grinding Gear Games

Зміни торкнулися майже кожної наявної ліги ендгейму. Міражі повертаються як випадкова подія на картах, перемога над босом Beyond більше не зупиняє появу порталів Beyond, Священний гай поступився сплетеним корінням, яке можна змінювати валютою, а Атзірі вигнала Ваал Омнітекта з Храму Атзоатля. Пасивне дерево Атласу отримало нове компонування, і багато бонусів, які раніше давали скарабеї, тепер можна взяти там гарантовано.

Студія також обіцяє переробку луту, «не схожу ні на що, що ми робили раніше». За даними PCGamesN, мета в тому, щоб на землі було менше непотрібу і більше цінних предметів. Для гри, яка тепер ділить студію з власним сиквелом, змін чимало, а версія 1.0 сиквела вийде 11 грудня, тож між двома великими запусками в Grinding Gear буде чотири тижні.

Джерела: Grinding Gear Games у Steam, PCGamesN. Зібрано з ШІ-інструментами.

Помітили помилку? Напишіть нам

Читайте також

Більше в рубриці «Ігри»

Головне за тиждень — у вашій пошті

Один лист щосуботи: новини, які найбільше читали на Virylo. Безкоштовно, без спаму, відписатися можна в один клік.

Надішлемо лист для підтвердження. Деталі в політиці конфіденційності.

Налаштуйте під себе

Оберіть, що вам цікаво, і ми зберемо з цього стрічку «Для вас». Вибір зберігається лише на цьому пристрої, акаунт не потрібен.

Поки нічого не обрано