ІгриІсторія
ІгриПК і Steam Deck

Hogwarts Legacy отримала нейронний рендеринг DLSS 5, наступна — War Thunder

NVIDIA promo art for DLSS 5 showing War Thunder, Hogwarts Legacy and Where Winds Meet
Image: NVIDIA

Hogwarts Legacy на ПК тепер підтримує DLSS 5 — ШІ-режим NVIDIA з «нейронним рендерингом», який переробляє вигляд світла й поверхонь у кадрі. Оновлення вже доступне власникам настільних ПК і ноутбуків GeForce RTX 50 Series, ПК RTX Spark та передплатникам GeForce NOW Ultimate. Увімкнути функцію можна новим пунктом «Neural Rendering» у налаштуваннях гри.

За словами NVIDIA, цього місяця на черзі ще дві гри: War Thunder отримає підтримку в середині листопада, а Where Winds Meet — 23 листопада.

Що насправді змінює DLSS 5

Попередні версії DLSS здебільшого стосувалися швидкості: гра рендерить менше пікселів, а решту домальовує алгоритм. DLSS 5 додає фінальний ШІ-прохід поверх готового зображення. Як основу він зберігає власну геометрію, текстури й освітлення гри, а потім додає деталі: глибші тіні в кутах, світло, що просвічує крізь шкіру, багатші матеріали.

На початку цього року технологія стала героєм «жахливих» мемів у мережі, хоча Ars Technica зазначає, що відтоді вона суттєво покращилася. Відповідь NVIDIA — контроль для розробників: студії можуть обирати між кількома моделями, змішувати їх у різних сценах, регулювати інтенсивність «структури» й «тону» та маскувати персонажів, щоб покращувалося лише оточення.

В Avalanche Software кажуть, що використали ці інструменти, аби підтягнути вигляд локацій Гоґвортсу й водночас зберегти впізнаваність персонажів. «Це дало нам змогу ітерувати й налаштовувати параметри оточення, тону та структури шкіри так, щоб гра залишалася вірною початковому задуму», — сказав Хосе Вілета, директор із програмної інженерії студії.

Продуктивність

За даними NVIDIA, разом із 6X Multi Frame Generation, Ray Reconstruction і Reflex відеокарта RTX 5090 запускає гру на максимальних налаштуваннях із трасуванням променів у 4K зі швидкістю до 300 кадрів на секунду. Також NVIDIA каже, що модель нейронного рендерингу стала 2X швидшою після оновлення минулого місяця. Це власні цифри компанії.

Джерела: NVIDIA, Ars Technica. Зібрано з ШІ-інструментами.

Помітили помилку? Напишіть нам

Читайте також

Більше в рубриці «Ігри»

Головне за тиждень — у вашій пошті

Один лист щосуботи: новини, які найбільше читали на Virylo. Безкоштовно, без спаму, відписатися можна в один клік.

Надішлемо лист для підтвердження. Деталі в політиці конфіденційності.

Налаштуйте під себе

Оберіть, що вам цікаво, і ми зберемо з цього стрічку «Для вас». Вибір зберігається лише на цьому пристрої, акаунт не потрібен.

Поки нічого не обрано